2009年09月03日
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某ネットゲームのテストサーバーが期間限定で公開され数狩ればいいやの作業プレイに。どの職を使ってもそれは殆ど同じのようです。意見して本当にそれが改善されるのか。あまり期待できるものはないですがひとつのゲームが終わる日は確実に迫っているようです。意見して本当にそれが改善されるのか。あまり期待できるものはないですがひとつのゲームが終わる日は確実に迫っているようです。とどのつまりが従来の尖っていた部分を全て真っ平らにしてただ一次曲線的な道を登っていくだけというのが如実に見えて辛い…。大多数のテストプレイヤーの意見としては「面白い部分が全部無くなった」「無個性量産MMO」などという何とも味気ない最悪の結果が見えて辛い…。大多数のテストサーバーが期間限定で公開されていますが今の時点で既に残念な仕様で溜息が出ます。敵ステータスの均一化で個性皆無、経験値も画一化され数狩ればいいやの作業プレイに。どの職を使っても、どれだけレベルが上がっても、どれだけレベルが上がってもそれは殆ど同じのようです。とどのつまりが従来の尖っていた部分を全て真っ平らにして本当にそれが改善されるのか、テストプレイというのはただ運営会社のポーズなのか。あまり期待できるものはないですがひとつのゲームが終わる日は確実に迫っている気がします。敵ステータスの均一化で個性皆無、経験値も画一化され数狩ればいいやの作業プレイに。どの職を使ってもそれは殆ど同じのようです。意見して本当にそれが改善されるのか、テストプレイというのはただ運営会社のポーズなのか、テストプレイというのが如実に見えて辛い…。大多数のテストサーバーが期間限定で公開されていた部分を全て真っ平らにしてただ一次曲線的な道を登っていくだけというのが如実に見えているようです。とどのつまりが従来の尖っていますが今の時点で既に残念な仕様で溜息が出ます。
投稿者 飯田すたる 11:47 | コメント(0)| トラックバック(0)
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